PEMBELAJARAN REVOLUSIONER 5.0: Strategi STEAM, TPACK, dan Koding untuk Guru SMK Inovatif
Keywords:
Pembelajaran, Revolusioner 5.0, Guru SMK, InovatifAbstract
Perkembangan teknologi yang pesat serta tuntutan dunia industri yang
semakin kompleks menuntut adanya perubahan dalam cara kita mengajar.
Sebagai pendidik, kita tidak hanya dituntut untuk mengajarkan ilmu, tetapi
juga untuk mengembangkan keterampilan abad ke-21 yang melibatkan
kreativitas, pemecahan masalah, dan penggunaan teknologi. Oleh karena
itu, buku ini menyajikan tiga strategi utama yang sangat relevan dalam
menghadapi tantangan pendidikan di era Revolusi Industri 5.0.
STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics)
menjadi dasar penting dalam pembelajaran yang multidisiplin, mendo
rong siswa untuk berpikir holistik dan kreatif. Dengan mengintegrasikan
berbagai bidang ilmu, STEAM mengajarkan keterampilan praktis yang
akan mempersiapkan siswa untuk dunia yang semakin berbasis teknologi.



